sábado, 18 de dezembro de 2010

História Parte 1 - RPG Eletrônicos


Bem, agora começaremos a falar dos RPGs eletrônicos. Nos primórdios dos RPGs eletrônicos dois títulos disputavam o título de mais popular: Dragon Quest e Final Fantasy. Final Fantasy, velho conhecido dos jogadores de hoje em dia, fazia sucesso desde antigamente com suas tramas bem elaboradas, sistema bem desenvolvido e personagens carismáticos mas, ... existia Dragon Quest que além das qualidades citadas do anterior, tinha uma grande vantagem: O autor do game. Dragon Quest era assinado pelo já mundialmente conhecido Akira Torayama, autor de renomadas séries como Dragon Ball, Dr. Slump. Apesar das disputas, parecia que Dragon Quest sempre saia na frente, pelo menos no mercado japonês e para garantir que o mesmo acontecesse no mercado americano, o famicom quando foi lançado nos EUA com o nome de Snes ou simplesmente Super Nintendo, vinha com um cartucho exclusivo do jogo Dragon Quest.










Final Fantasy II













Dragon Quest III

Nos tempos do Super Nintendo o autor de Dragon Quest ainda lançou um jogo lembrado até hoje como um dos melhores de todos os tempos: Chrono Trigger. Chrono Trigger tinha todos os elementos que conquistaram os fãs de Dragon Quest e Final Fantasy e um a mais, a trama girava em torno de Chrono e seu grupo que viajavam através de várias eras, viajavam pelo tempo e assim conheciam personagens históricos do jogo e alteravam a história do mundo do jogo.












Chrono Trigger

Bem, o tempo passou e chegou a era do playstation e sega saturn. Essa época é a mais conhecida por todos os amantes de jogos de RPG eletrônico, foram lançados clássicos como Final Fantasy VII, a continuação de Chrono Trigger: Chrono Cross, Breath of Fire, isso só para citar os mais conhecidos. Nos computadores surgiram outros como Icewind Dale, Baldur's Gate e Neverwinter Night e outros.


Final Fantasy VII


Breath of fire III


Baldur's Gate

Continua...

quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Evolução dos jogos



Estou abrindo um blog com um tema que tem me feito pensar muito ultimamente : A evolução dos jogos/games.
No passado o video game era visto como uma distração criada para entreter as crianças e mantê-las mais em casa, na segurança dos seus lares. Com o passar do tempo a juventude passou mais e mais a cultivar uma verdadeira cultura por jogos, os jogos evoluíram a tal ponto, que tramas complexas foram desenvolvidas para jogos, coisa que antes só se poderia ver em filmes. Com o advento das novas plataformas, muitos jogos continuaram com suas bases nas suas raízes, ou próximos delas, como Call of Duty e Silent Hill (existe uma matéria bem maior sobre Silent Hill no blog forever young cujo o link está nos parceiros) :

Call of Duty 1








Call of Duty Black Ops

Silent Hill 1










Silent hill 8

Outros mudaram completamente de estilo, como Resident Evil:

Resident Evil 1









Resident Evil 5

Resident Evil 5 veio acompanhando a mudança que a empresa japonesa CAPCOM vinha imprimindo desde Resident Evil 4, um jogo muito mais voltado para a ação do que para o survival horror que é o estilo original do jogo. Isso talvez se deva a uma geração que se importa muito mais com o gráfico de um jogo, sua qualidade mais técnica do que com uma história mais elaborada ou talvez sejá a influência dos filmes feitos pelo cinema norte americano levando o nome da franquia. Citei apenas Resident Evil como exemplo, a própria CAPCOM produz as vezes coisas similares as antigas séries, embora mais para os consoles nintendo e um jogo extra em Resident Evil 5 chamado lost in nightmare. A questão que gostaria de levantar é : Não existe possibilidade de conciliar gráficos bons história boa? Como vimos em exemplos anteriores nesse mesmo post e nos citados jogos de Resident Evil nas plataformas nintendo e o jogo extra, a resposta é sim.